Apple anuncia el iPad 2, que estará disponible este mes de marzo
Se esperaba hoy el anuncio del sucesor del iPad, y así ha sido. Apple ha anunciado hace escasos minutos el nuevo iPad 2, que podría definirse como más delgado, menos pesado y con dos cámaras. El nuevo tablet de Apple tendrá un grosor de 8,8mm (un 33% más fino), incluyendo además salida HDMI, giroscopio, las citadas dos cámaras y una batería que tendrá una duración estimada de unas 10 horas. A nivel interno cabe destacar un nuevo procesador A5 dual core, destacando Apple que éste será el primer tablet en comercializarse con un micro de estas características. A falta de tenerlo en las manos para comprobar su rendimiento, Apple asegura que su capacidad gráfica será 9 veces superior a la del iPad original. En cuanto a su comercialización, ésta será casi inmediata, lanzándose el 11 de marzo en Estados Unidos, y luego en 26 países (donde se incluye a España) a partir del 25 marzo.

n cuanto a precios, habrá seis modelos diferentes: sin 3G con memorias de 16GB (499$), 32GB (599$) y 64GB (699$), y luego con 3G con memorias de 16GB (629$), 32GB (729$) y 64GB (829$). En otro orden de cosas, Apple ha revelado que el iPad original suma 15 millones de unidades vendidas a diciembre de 2010, generando 9.500 millones de dólares en beneficios, mientras que el número de iPhones distribuidos alcanza ya los 100 millones en todo el mundo. Por cierto, si os lo preguntáis, el encargado de la presentación fue Steve Jobs (había dudas de su presencia debido a su delicado estado de salud) y su frase tras la presentación del iPad 2 fue la siguiente: “Creemos que 2011 será claramente el año del iPad 2”.
Jugando a PS3 en un iPhone. Vídeo

Conforme la industria del sector y su poder continúa su avance, viendo lo que las nuevas noticias nos traen día sí y día también, se hace cada vez más difícil pensar que existe un límite. Nos queda tantísimo por ver en años venideros y el cambio va a ser tan apabullante que da miedo pensar en todos los avances que no vamos a poder disfrutar cuando nuestro ciclo llegue a su fin.
Hace un par de años parecía imposible ver un dispositivo portátil capaz de emular la potencia de una PS3 o Xbox 360. De hecho el único ejemplo que conocíamos hasta hoy ha sido NGP, la PSP 2 de Sony. Pese a ello la tecnología parece ir más rápido incluso que sus propios creadores, por lo que sin comerlo ni beberlo de vez en cuando nos llegan joyas como la que tenéis a continuación. Un proceso que nos permite jugar a ‘God of War III’ o ‘Gran Turismo 5’ en nuestro dispositivo iOS.
Consiste en un sistema complejo en el que la salida de vídeo de PS3 se redirige al dispositivo iOS, ya sea iPod, iPhone o iPad, mientras que los comandos de acción se envían en el sentido contrario. De ese proceso aún por depurar se extrae que algunas de las acciones que podemos ver en el vídeo se vean ralentizadas. Pese a ello parece un trabajo bastante interesante que, una vez más, nos invita a seguir conectados diariamente para ver con qué nos sorprenden mañana.
Últimos rumores sobre las características definitivas del iPad 2
Como no podía ser de otra forma, a 4 días vista del anuncio oficial del iPad 2, ya tenemos nueva filtración sobre la mesa. Esta vez la gente de Engadget nos informa de las características que tendrá la segunda parte de la tablet más famosa del mundo, en base a unas fuentes que califican como “dead right” (totalmente exactas) respecto anteriores experiencias de filtraciones de Apple.

En fin, vamos al grano respecto a lo que los de Cupertino van a anunciar a bombo y platillo el próximo martes 2 de Marz
- Se descarta el slot para tarjeta SD y la nueva resolución de la pantalla. Parece que a pesar de estar previsto inicialmente una mejora en la resolución, se ha tenido que descartar a última hora debido a fallos de ingeniería. Información sospechosa, como mínimo, cuando sabemos que Apple es una de las compañías que más y mejor planifica las características y timing de sus productos.
- tamaño de pantalla (así como resolución) idénticos al actual iPad
- Más memoria RAM (512MB)
- Procesador más potente
- Cámara delantera para vídeollamadas confirmada
- Casi segura presencia de cámara trasera (aunque este punto no ha sido confirmado)
Además de todo esto, se confirma la presentación de la nueva versión del sistema operativa de apple (iOS5).
En resumen, parece que va a ser una versión bastante descafeinada de lo que prometía el iPad 2, con lo cual se confirmaría indirectamente que a finales de año aparecería una nueva versión realmente rompedora.
A falta de ver qué aporta ese iOS 5 respecto a Android Honeycomb, ya que será un factor decisivo, parece que en vista de las buenas (y mejores) características de hardware de algunas de sus rivales Android, la elección del iPad 2 realmente va a tener mucho que ver con esa atracción subjetiva (rayando la irracionalidad a veces) que provoque la marca Apple en sí, que ya sabemos que en eso los de Cupertino son los mejores con diferencia.
iPad 2 confirmado. Fecha de presentación oficial

Son curiosas las reacciones que experimentamos a veces los fans de los gadgets y la tecnología en general. Siempre nos estamos quejando de los desorbitados precios que nos imponen las compañías, de las actualizaciones constantes que dejan a nuestras máquinas obsoletas, etc. Pero en cambio estamos deseando que una compañía haga un nuevo anuncio para, acto seguido, volver a esperar el mismo movimiento por parte de otra empresa distinta.
Los rumores empezaban a surgir esta tarde y finalmente Apple ha salido al paso para confirmar lo evidente. iPad 2 es una realidad y además palpable. Al menos para los asistentes al evento que la firma de la manzana tiene preparado en San Francisco dentro de muy poco.
Será a las 10 de la mañana del próximo miércoles día 2 en el Yerba Buena Center of the Arts Theatre de la ciudad de Bullit. Evento que, ciñéndonos al cambio horario, podremos seguir desde aquí sobre las siete de la tarde, sea lo que sea lo que Jobs y compañía nos tengan que contar. Eso sí, esperemos que los videojuegos tengan aún más protagonismo.
Sobra decir que la presentación también contará con otras novedades, pero ese día 2 unido a la esquina del iPad que asoma en el lateral de la imagen distribuida por Apple no da lugar a muchas más especulaciones. ¿Qué tendrá preparado Apple? ¿Se pondrá iPad a la altura de las nuevas tablets que están por llegar? Lo sabremos dentro de muy poco.
El iPad 2 se podría anunciar la semana que viene

Desde hace varios meses se viene hablando del iPad 2 y como suele ser normal en el ecosistema Apple comienzan a aparecer infinidad de rumores sobre lo que puede tener este nuevo dispositivo. Si bien ya desde finales del año se habla que este podría llegar durante la primera mitad del año ahora han comenzado a surgir los primeros rumores sobre la posible presentación de la nueva tableta de la empresa de la manzana.
Según la página web MacNotes.de el iPad 2 podría ser presentado la semana que viene en una conferencia en la que Apple centraría en la presentación de la nueva versión de su sistema operativo móvil, iOS 4.3. El anuncio de la segunda generación de la tableta llegaría en el famoso one more thing, momento en el que finalmente se podría conocer que hay de todo de cierto en lo que se ha estado comentando sobre esta
Habrá que esperar a ese supuesto evento y ver si realmente vemos el iPad, por el momento parece que se ha dejado ver en algunos sitios, según indican desde Reuters en la conferencia donde se presentó The Daily podría haberse mostrado a algunos de los presentes un prototipo de la segunda generación de iPad. Podríamos cuestionarnos esta información y preguntarnos si algunos miembros de los medios presentes en el evento vieron el nuevo dispositivo de la empresa de la manzana, ¿Cómo no hicieron fotografías? Me parece de lo más normal que en dicho caso no se hicieran fotografías, casi con total seguridad la tableta estaría custodiado por gente de Apple que impedían sacar material gráfico.
Sea como fuere, estoy de acuerdo con mi compañero José Carlos Castillo que en AppleWeblog comenta que cada es más probable la presentación del iPad 2 según se acerca la fecha del aniversario del primer iPad. Además de esto, a mí me parece cada vez más probable ya que nos acercamos en unas fechas en las que comenzaremos a ver más y más tablets de otros fabricantes, probablemente en el próximo Mobile World Congress que se celebra en Barcelona dentro de dos semanas tengamos unas cuantas tabletas más por conocer o el anuncio de disponibilidad de otras, como la del Motorola Xoom, que ya se comenta que podría comenzar a venderse un poco más tarde de mediados de febrero.
Por todo ello, que Apple se adelante un poco al resto y presente, aunque sea de forma mínima, su próxima tableta, puede ser una estrategía mediática muy interesante para llevarse más la atención y reducir la que puedan recibir el resto de fabricantes con sus propios dispositivos.
Ahora si , Mini-Joystick para Ipad
La gente que tiene unos dedos gordos y una torpeza arraigada como yo tenemos un problema con esta moda tactil. Cuando veo a alguien manejar un todo me parece bonito y sedoso, las cosas giran con un leve gesto y parece una extensión de su anatomía. Cuando lo manejo yo es como si un robot tarado intentase acariciar un gatito. Simplemente no funciona.
Debido a esto y a que tarde o temprano poseeré algún tipo de tablet, me llena de orgullo y satisfacción mostrar este mini-joystick, llamado Joystick-It, que debería haber inventado yo y que se sujeta con una simple pero efectiva ventosa a la esquina del ipad que Dios o los desarrolladores hayan destinado al manejo del juego.
Un stick para el iPad
Una de las pegas más grandes que tiene el iPad como dispositivo de juego (la única a mi parecer) es la total ausencia de un mando de control. Eso de emular un stick sobre la pantalla puede parecer muy cómodo, pero la realidad es que nuestra mente necesita un estímulo táctil que le diga dónde comienza y acaba el recorrido del mando, amén de que los dedos grasosos dejan la pantalla hecha un asco y los dedos secos (como mi caso) tienden a hacer el efecto chumino en horizontal descendiendo por una escalera a horcajadas.
Afortunadamente colegas como los de Ten One Design han creado un dispositivo llamado Fling que se pega sobre la pantalla del iPad y simula ser un stick, a la par que transmite nuestras órdenes mediante una punta conductora. Sólo me escama que el sistema de sujección son ventosas, que como sabemos es el pegamento más cutre del mundo tras los mocos, pero hoy por hoy es la única solución en el mercado
Dead Space llega al iPhone el 25 de enero
El próximo 25 de enero el terror espacial de Dead Space se desatará en sistemas iOS de Apple con una aventura que unirá las tramas del primer y del segundo juego.
El juego contará con un nuevo protagonista, conocido como Vandal (no es una errata), y cuya identidad real es, sin embargo, secreta. ¿Se trata de Isaac Clarke?.
El título se ambienta en la nave Ishimura, la misma que ya recorrimos en el primer título, y apostará por la acción y el terror. Controlamos al personaje con un stick virtual en la parte izquierda, y modificamos la posición de la cámara con uno similar en la derecha.
Se dispara pulsando sobre la pantalla, y tenemos cinco armas disponibles, dos de ellas creadas específicamente para este título. También habrá elementos de puzle, que emplearán la telequinesis del protagonista.




Apple ya tiene tu Kinect
Hay que ver, aquí el que no corre vuela. La empresa Elliptic Labs va a presentar en el próximo CES 2011 probablemente el evento tecnológico más importante del año, una nueva tecnología, por lo visto proximamente disponible para iPad, cuyo funcionamiento recuerda poderosamente en muchos aspectos al Kinect de Microsoft. Y de hecho, es bastante probable que el próximo Windows 8 tenga soporte/drivers/etc. para Kinect y se puedan hacer cosas similares a las que se pueden ver en el presente vídeo. Se mira pero no se toca, este es el slogan del futuro, vayan tirando sus pantallas táctiles.
Apple elimina de su tienda la aplicación de WikiLeaks
Apple parece unirse a las compañías que censuran de algún modo todo lo relacionado con el fenómeno WikiLeaks. Tres días más tarde de la aparición en la App Store de una aplicación no oficial en la que se informaba de las novedades surgidas en el sitio web de la organización, Apple parece haber decidido retirarla
Sin mayores explicaciones, la compañía presidida por Steve Jobs ha ejercido la censura en su tienda de aplicaciones para el iPhone y el iPad. Según ha informado ReadWriteWeb.es, la aplicación no oficial de WikiLeaks ha sido retirada de la App Store. Creada por un particular, la aplicación costaba 1,99 dólares y del total recaudado, según el responsable de la misma, se donaría una parte a la organización liderada por Julian Assange.
El desarrollador, Igor Barinov, simplemente recibió un mensaje en el que se le comunicaba que el estado de la aplicación pasaba a ser "Eliminado para la venta", algo que suele suceder con otras aplicaciones que incluyen contenidos no aceptados por Apple. En este caso no están nada claros los motivos para que una aplicación así desaparezca de la tienda de la compañía estadounidense, aunque se apunta a que la posible excusa que podría esgrimir Apple es que se trata de una aplicación de pago para acceder a una información que está disponible sin coste alguno en la Red.
Por otro lado, y sabido el revuelo en torno al fenómeno WikiLeaks y la censura que ha recibido por parte de algunos gigantes estadounidenses, hay quien piensa que se trata de un nuevo boicot a la organización que ha filtrado un ingente e importantísimo número de documentos secretos. Paypal, Amazon, Visa y MasterCard ya anunciaron sus respectivos boicots a la organización que ha descubierto, por ejemplo, entre miles de documentos oficiales, las presiones de Estados Unidos con el Gobierno español para la aprobación de la Ley Sinde.
La respuesta de los internautas hacia las compañías que bloquearon a WikiLeaks fue lanzar ataques masivos de denegación de servicio y no se podría descartar una medida similar contra Apple. Por encima de todo, se espera una respuesta de la compañía de Steve Jobs. ¿Qué motivos han llevado a Apple a censurar la aplicación de WikiLeaks de su tienda virtual?
El iPhone más grande del mundo
Para promocionar el lanzamiento de Lara Croft y el Guardián de la Luz en iPhone, el título desarrollado por Crystal Dynamics, una empresa de publicidad ha construido un gigantesco modelo del dispositivo de Apple.
Para su construcción se utilizaron nada menos que 56 iPads y cada uno muestra una sección de un arte promocional del juego. El iPhone más grande del mundo se encuentra en la estación de St. Pancras International en Londres.
Lara Croft y el Guardián de la Luz llegó a la App Store el pasado 16 de diciembre. Puede descargarse por 5,49 euros. El juego se lanzó hace unos meses en PC, Xbox Live y PlayStation Network.



Nuevas pistas sobre el futuro iPad 2
Cada vez más cerca de cumplir un año desde su presentación, el iPad de Apple podría tener un sucesor durante los primeros meses del año 2011, siguiendo así el ritmo habitual de actualización de dispositivos iOS y la gama iPod.
Lejos de confirmarse esto oficialmente, los rumores son, sin embargo, cada vez más insistentes, y aunque no se espera ningún cambio radical en el concepto de la tableta de la compañía californiana, sí se apuesta por una mayor potencia en la CPU, y duplicar la RAM hasta 1GB.
Más allá de eso, se especula con un nuevo modelo todavía más ligero, fino y con una pantalla de mayor resolución. Los componentes, se espera, empezarán a ser suministrados a Apple a partir de febrero, con la intención de, supuestamente, lanzar el nuevo iPad en varios mercados durante el mes de abril.
Se espera, asimismo, que la distribución inicial sea de 400.000 a 600.000 unidades. El modelo actual supera ya los 7 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, y las previsiones pronostican que el iPad duplicará sus ventas durante los próximos dos años.
Apple Macintosh SE transparente

Este modelo con carcasa transparente del Apple Macintosh SE es uno de los modelos de ordenador más raros que existen. Sólo se han fabricado 10 unidades con el objetivo de verificar la ubicación de los componentes internos y, por lo tanto, nunca ha entrado en producción ni salido a la venta.
El dueño de esta joya ha decidido ponerla a la venta en eBay a 25000$, aunque parece que nadie ha pujado por semejante cantidad a lo largo de la subasta.


Teclado físico para tu iPhone mediante una carcasa

Como es normal en el mundo de la tecnología, hay modelos y funciones para casi todo tipo de usuarios sin importar sus gustos. Uno de los aspectos más criticados desde el primer momento en el iPhone era la falta de teclado físico, y aunque personalmente nunca me ha supuesto un problema hay más de un usuario que sueña con ver un modelo de iPhone con teclado físico.
Si eres uno de esos usuarios tengo que decirte que aunque dudo que Apple solucione alguna vez esa necesidad, aunque puede que otra empresa sea capaz de suplantar tus necesidades en este terreno.
Gracias a una funda, no es la primera pero si una de las mejores que he podido ver, puedes añadir un teclado deslizable a tu dispositivo que se oculta en la parte inferior del mismo. A la vez también es una carcasa que nos protege nuestro equipo ante pequeñas caídas o golpes que podamos tener.
El teclado es de tipo QWERTY completo y ocupa todo el ancho del iPhone, por lo que es de suponer que es bastante cómodo de usar. El precio de este accesorio/dispositivo es de 53€ aunque los gastos de envío no están incluidos para territorios fuera de los Estados Unidos.
offGRID de Incipio, batería extra para el iPhone 4 en forma de carcasa protectora

La batería del iPhone 4 ha mejorado con respecto a sus antecesores pero aún sigue consumiendose rápidamente si hacemos uso intensivo del dispositivo. Para solucionarlo existen las baterías adicionales como la de Kensignton que ya mostramos en Applesfera. O podemos optar por estainteresantísima funda más batería de Incipio, offGRID.
offGRID es una carcasa para iPhone 4 que incluye una batería para aumentar la autonomía del mismo hasta dos veces la autonomía. De forma que si haciendo un uso intenso nos dura 9 horas ahora podremos disponer de 18 sin pasar por el cargador.
El diseño es semejante al de cualquier carcasa protectora para iPhone, y la batería se extiende por la totalidad de la superficie trasera de modo que el grosor del mismo sólo aumenta unos escasos 6mm. En cuanto a la carga de la batería adicional la hacemos con un cable micro USB con el que también podremos sincronizar el iPhone 4 con nuestro equipo.
¿Lo mejor? pues que teniendo la misma utilidad que la opción de Kensignton ésta es realmente práctica y cómoda pues no nos molesta tanto. Y para finalizar, el precio es de 69 dólares.
'World of Popus'. Tráiler de lo nuevo de Small Wonders

Ya se encuentra disponible lo nuevo del estudio gallego Small Wonders, creadores del exitoso ‘Battle of Puppets’ del iPad, iPhone y iPod Touch. ‘World of Popus’, que así se llama este segundo trabajo, mantiene el colorido aspecto del primero pero destaca por una mayor variedad en su planteamiento ya que no en vano tendremos 15 niveles completamente distintos.
Nosotros encarnaremos al Dios de los Popus, un simple dedo humano que para estos pequeños seres es aterrador. Pero nuestro objetivo no será matarlos, sino salvarlos aprovechando que huyen de nosotros. Cada nivel en ‘World of Popus’ será un desafío totalmente diferente, y pese a que de momento haya poco más de una docena, la intención del estudio es ir alargando el número de niveles disponibles.
A su vez, contamos ya de inicio con dos modos de juego distintos (normal y desafío), 15 Popus a desbloquear para nuestro jardín, y 13 logros distintos. Pero lo mejor de todo es su precio, igual de asequible que el primer trabajo: 0,79 euros. Por ese precio casi ni hace falta ver el tráiler que os dejamos a continuación, ¿verdad?
iPad como consola de videojuegos para tu televisión
Antes del lanzamiento de la última versión del Apple TV se habló por parte de nuestro blog hermano AppleWeblog de como el Apple TV sería una videoconsola perfecta para Apple, lo cierto es que la nueva Apple TV usa iOS y en teoría, solo en teoría podría ejecutar juegos desarrollados para iPhone o para iPod, solo que hay un problema, ¿cómo los controlas? La respuesta más obvia sería decir que el iPad y los iPod Touch o iPhone serían controles perfectos para jugar con juegos en un Apple TV, pero como esto por ahora es un puro rumor y con cierta parte de invención de nuestras mentes, no se puede decir que vaya a pasar.

Pero puede existir una videoconsola de Apple para la pantalla de televisión mientras se espera a que Apple haga algo con Apple TV, el mismo iPad se podría usar como consola para la televisión. Ya hay juegos que usan el iPad y un iPod Touch o un iPhone como controles y el iPad como pantalla donde pasa toda la acción, además, el iPad se puede conectar a una pantalla externa gracias a los cables compuestos o por componentes que venden. Pero los cables de Apple, bueno, más bien el iPad está bloqueado para que sólo se pueda ver en pantallas externas cualquier cosa que salga vía iTunes o películas y vídeos. No se podía poner un juego en una pantalla de televisión, “se podía”.
Big Bucket Software, pequeña empresa que edita el juego The Incident, han logrado de alguna forma que el juego desde un iPad se pueda ver en una pantalla externa de televisión. En teoría esto no se podía hacer, pero parece que si se puede ya que la última versión de este juego lo permite hacer.
Ahora si tienes los cables para conectar el iPad a una pantalla externa puedes tener una verdadera videoconsola de Apple conectada a tu gran televisión, tan sólo necesitas un iPad (488€), un iPhone (499€) o un iPod Touch (229€) junto a los cables especiales de Apple (50€) para poder jugar.
Así es como luce el videojuego en una pantalla de televisión.
No estoy seguro de si eso es un pequeño agujero de programación que han encontrado y un descuido por parte de Apple o bien una función que hasta ahora no se había explotado por parte de los desarrolladores, pero la verdad es que si eres de los que tienen un iPad y un iPhone o un iPod Touch y no te importa gastarte unos 50 euros extras en los cables para conectar el iPad a tu pantalla, puede convertirse en un sistema divertido de entretenimiento. Eso si, bastante caro, no te sale todo por menos de 767 euros.
'Death Worm'. Tráiler de este videojuego sobre un gusano gigante insaciable

Recuerdo que hace tres años, o más bien gracias a Google, probé un videojuego sobre un gusano gigante que era insaciable. Le daban igual humanos como máquinas. Él se las comía, y cada vez que lo hacía se hacía más grande. Una mecánica tan simple como divertida que ahora llega en forma de remake, gracias a PlayCreek, a los dispositivos iPhone y iPod Touch, y que más tarde llegará al iPad, bajo el mismo nombre que le vio nacer en su día: ‘Death Worm’.
Al ser ésta una versión comercial contará con diversas mejoras, aunque no os asustéis. Si una era gratuita, ésta no será cara. De hecho, su precio de salida está en un irrisorio dólar. Por lo tanto, si la mecánica del ‘Death Worm’ original os gustó, ésta lo más probable es que también y os resultará un título ideal para las horas muertas.
Este nuevo ‘Death Worm’ tiene toda la pinta de seguir siendo tan divertido como su antecesor, y la única pena, al menos de momento, es que tan solo esas tres plataformas serán las que darán cobijo a este remake. ¿Llegará más tarde una versión a Steam? No lo descartaría.
Pero mientras tanto, que lo disfruten los que puedan y nos cuenten sus impresiones, aunque si no, siempre nos quedará la versión gratuita para PC, que además es muy fácil de encontrar. Tenemos, además, algunas variantes sobre él, como el ‘Worm Food’. Pero en cualquier caso, para los indecisos ahí va un vídeo, y tras él el enlace a la página oficial con su correspondiente enlace a la App Store por si lo queremos comprar.
Epic Games se emociona , en 2 años se podrá jugar Gears of war en un iPhone

Epic se ha bajado los pantalones y nos ha enseñado a todos su tremenda verga. Hablando del proyecto Infinity Blade y de las plataformillas de apple, se han mostrado muy optimistas en cuanto al futuro de la compañía en este sentido, llegando a afirmar el título de este post sin que les temblara demasiado la voz.
Yo miro a mi iPhone 3G y me pregunto como será el futuro. De todas maneras más que la capacidad gráfica a mi lo que más me preocupa es el control: Si van a tratar de vendernos juegos tipo FPS o similares va a haber que trabajar muchísimo en el control de los mismos, no creo que un GOW y una pantalla táctil se lleven demasiado bien, teniendo en mente que esto que han comentado no sea más que un comentario al aire y que todos hayamos tenido la poca vergüenza de convertirlo en noticia.
'Star Wars Arcade: Falcon Gunner'. Realidad aumentada + iPhone + Halcón Milenario = WIN
He probado algunas de las aplicaciones de realidad aumentada que actualmente están en la AppStore para el iPhone, y creo que prácticamente todas las acabo eliminando a los pocos minutos de descargarlas. Sin duda alguna hay muy buenas ideas por ahí rondando, pero todas demuestran que se trata de un mundo aún en pañales, con mucho potencial aún por desplegar. ‘Star Wars Arcade: Falcon Gunner’ puede ser el juego que me haga cambiar de opinión con respecto a la realidad aumentada, porque tiene una pinta escandalosamente buena.
La idea es bien sencilla: aprovechando la cámara del móvil de Apple, el juego simula ser una de las torretas de cañones láser del Halcón Milenario, y nos invita a acabar con todos los TIE Fighter que aparecerán por la pantalla como si estuvieran volando a nuestro alrededor. A poco que os guste ‘La Guerra de las Galaxias’ seguro que ya estaréis babeando con la posibilidad de revivir en cualquier parte estas míticas secuencias de combate espacial.
El título está siendo desarrollado por Vertigore Games, y lo publicará THQ durante este mes de noviembre en la AppStore, siendo compatible con iPhone 4, iPhone 3GS y iPod Touch de cuarta generación. Está por ver cuál será la respuesta real del juego, pues en el vídeo da la sensación de que la pantalla lleva un poco de retraso con respecto a nuestros movimientos, y si eso de estar jugando con los brazos levantados no cansa mucho, pero la buena pinta que tiene por ahora no se la quita nadie.
El bug del cambio horario del iPhone afecta a Europa y amenaza América

Pasó en Australia hace un tiempo, pero lo vimos como algo lejano. “Bah, se han dado cuenta y ya lo arreglarán”, pensamos. Qué ilusos hemos sido. Hoy, y tras el cambio de horario de invierno, todos los ciudadanos europeos propietarios de un iPhone que han confiado en su alarma se han levantado una hora tarde. El teléfono, sencillamente, ha hecho sonar su alarma con 60 minutos de retraso.
El error recae en las alarmas que están configuradas para que suenen con cierta regularidad(algunos o todos los días laborales, los fines de semana…). Las alarmas que se activan y desactivan manualmente no sufren este error, ya que yo mismo me he despertado esta mañana a la hora correcta gracias a que no configuro mis alarmas para que se activen automáticamente. Mi compañero Samuel Campos, que configura las alarmas de este modo, no ha tenido esa suerte.
Para que no os pase a vosotros, configurad vuestras alarmas del iPhone para que no se repitan nunca (es la primera preferencia en el panel de edición) y éstas sonarán a su hora correcta. Otra opción es eliminar la alarma y crearla de nuevo, ya que el problema radica en que el despertador siempre suena a la misma hora sin contar los cambios horarios. Si se crea una nueva alarma ahora que ya estamos en horario de invierno, todo irá sobre ruedas.
Se espera que Apple resuelva este error con la actualización de iOS a la versión 4.2 para todos los dispositivos que usan este sistema. Tiene gracia que este simple despiste en el código fuente de las alarmas del iPhone 4 haya hecho que millones de personas se hayan levantado tarde hoy. Menos mal que hoy es fiesta, que si no… Y ojo, que en América pronto les tocará su cambio horario, y entonces les tocará a ellos pasar por este error
`Evil Dead': vídeo del juego para iPhone
Realmente uno no sabe muy bien qué pensar cuando se entera de que en un futuro cercano va a ser lanzado un videojuego basado en ‘Evil Dead’ – ‘Posesión Infernal’ en nuestro país – para iPhone, sobre todo al conocer el dato que indica que gráficamente se acerca al concepto Mii o al estilo infantil de los personajes de ‘Animal Crossing’. ¿Nos echamos a temblar? Por suerte hay vídeo. Y, oh sorpresa, una vez visto se apodera de uno una grata sensación que destila a partes iguales alivio y alegría.
La trilogía de Sam Raimi goza de un sentido del humor bastante macabro, aunque no creo que sea acertado comparar esto con el aspecto que tienen los personajes. Lo que sí queda claro en el vídeo es que el juego no se anda con tonterías. Al principio puede dar la impresión de que es una verdadera porquería, pero a medida que avanza el vídeo vamos viendo como todo se vuelve más sangriento, más grotesco, más bruto. Y acaba gustando. Y se acaba uno olvidando del aspecto hortera de los personajes.
Otra cosa que el vídeo demuestra, dejando a un lado de nuevo el aspecto gráfico de ‘Evil Dead’, es el tremendo respeto que existe hacia la película. Los que la hayáis visto os daréis cuenta de que hay escenas prácticamente calcadas. No sé en qué quedara todo al final, si en una anecdótica chorrada o en un título cafre, gore y entretenido, pero tengo ganas de averiguarlo.
Apple podría comprar EA o Sony, entre otras compañías

Hoy toca hablar de rumores de nuevo, pero no de los que nacen de boca de un foro, éste es de los que se publican en el New York Times y nos dejan a todos con las piernas temblando. Steve Jobs tiene hambre. Y mucho dinero para comprar comida. ¿Qué podemos extraer de ello? Que al final los mayas no andaban tan desencaminados con el fin del mundo en el año 2012.
Parece ser que Apple estaría pensando en una adquisición empresarial para llevar a cabo su dominación mundial, y el camino pasaría por hacerse con una de las grandes compañías del sector videojueguil. Así lo afirma el periódico financiero Barron’s, que asegura que la gran manzana estaría dispuesta a merendarse Adobe, Electronic Arts, Sony o Disney para invertir esos milloncejos que la espléndida maniobra del iPhone les ha dejado en caja.
"Creemos firmemente que se van a presentar una o más oportunidades estratégicas, y que podemos aprovecharlas, que estamos en una posición ventajosa única gracias a nuestro poderío efectivo actual.Quisiéramos mantener nuestra pólvora seca porque sentimos que hay una o más oportunidades estratégicas en el futuro.“
Son palabras de Steve Jobs durante una conferencia con inversores realizada la pasada semana que tenían como objetivo responder a una pregunta que ronda a todo aquél que conozca mínimamente el éxito que la compañía ha conseguido durante los últimos años.
Un total de 51.000 millones de dólares en efectivo y sin deudas, que se dice pronto, que permanecen en las arcas de Apple a la espera del siguiente movimiento por parte de sus directivos.
¿Conocéis la frase “lo único seguro es la muerte“? Pues es más o menos lo que ha respondido Sony cuando se le ha preguntado por la posibilidad. No hacen comentarios sobre rumores o especulaciones.
Nuevo retraso en el iPhone Blanco

El iPhone 4 blanco sufre un nuevo retraso. Reuters publicó ayer unas declaraciones de Trudy Muller, en las que decía
“We’re sorry to disappoint customers waiting for the white iPhone again,”
Algo así como que sintiéndolo mucho, los clientes deberán esperar para el iPhone blanco otra vez. Y es que esta no es la primera vez que esto ocurre, primero se retrasó un mes (hasta Julio) desde la fecha de lanzamiento, luego se dijo que hasta “finales de año” y parece que ahora el retraso es hasta la próxima primavera, veremos si llegados a Febrero de 2011 nos dan otra fecha todavía más vaga como por ejemplo “en algún momento del próximo lustro”.
Lo único que alega Apple al respecto de estos retrasos es que este modelo tiene muchas más complicaciones en su fabricación de lo que originalmente se había previsto. Y no hay más… no se da ninguna aclaración más a los constantes rumores que intentan justificar el retraso, se ha dicho de todo, desde que el iPhone blanco tenía defectos en la pantalla, hasta que tenía defectos en el color con el tiempo. Tocará esperar.
Apple podría lanzarse a comprar EA o Sony, entre otras compañías

Hoy toca hablar de rumores de nuevo, pero no de los que nacen de boca de un foro, éste es de los que se publican en el New York Times y nos dejan a todos con las piernas temblando. Steve Jobs tiene hambre. Y mucho dinero para comprar comida. ¿Qué podemos extraer de ello? Que al final los mayas no andaban tan desencaminados con el fin del mundo en el año 2012.
Parece ser que Apple estaría pensando en una adquisición empresarial para llevar a cabo su dominación mundial, y el camino pasaría por hacerse con una de las grandes compañías del sector videojueguil. Así lo afirma el periódico financiero Barron’s, que asegura que la gran manzana estaría dispuesta a merendarse Adobe, Electronic Arts, Sony o Disney para invertir esos milloncejos que la espléndida maniobra del iPhone les ha dejado en caja.
“Creemos firmemente que se van a presentar una o más oportunidades estratégicas, y que podemos aprovecharlas, que estamos en una posición ventajosa única gracias a nuestro poderío efectivo actual.Quisiéramos mantener nuestra pólvora seca porque sentimos que hay una o más oportunidades estratégicas en el futuro.“
Son palabras de Steve Jobs durante una conferencia con inversores realizada la pasada semana que tenían como objetivo responder a una pregunta que ronda a todo aquél que conozca mínimamente el éxito que la compañía ha conseguido durante los últimos años.
Un total de 51.000 millones de dólares en efectivo y sin deudas, que se dice pronto, que permanecen en las arcas de Apple a la espera del siguiente movimiento por parte de sus directivos.
¿Conocéis la frase “lo único seguro es la muerte“? Pues es más o menos lo que ha respondido Sony cuando se le ha preguntado por la posibilidad. No hacen comentarios sobre rumores o especulaciones.
Cinco razones por las cuales el iPad es mejor que un MacBook Air

Este fin de semana he realizado un pequeño viaje y en el último momento decidí añadir el iPad a la maleta. Curiosamente, a la vez que yo realizaba dicho viaje, comenté por Twitter lo superior que me parecía el iPad para los viajes respecto al MacBook Air y creamos un buen debate sobre el tema.
¿Es mejor la portabilidad que las opciones? ¿Compensa perder opciones a cambio de ganar espacio?¿Es igual de útil un MacBook Air para desplazarse que un iPad?
Muchas de estas preguntas surgieron durante el debate, opinar en la misma dirección de todas ellas es bastante complicado por lo que cada uno planteaba distintos puntos de vista. Tanto el MacBook Air como el iPad son equipos perfectos para realizar viajes, pero ambos tienes un enfoque radicalmente diferente.
Razones por la cuales un iPad es mejor que un MacBook Air
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Es más sencillo y simple. Es un equipo iOS, igual que el iPhone, y eso lo convierte en un equipo mucho más fácil de usar. Esta siempre encendido, no hace falta apagarlo, sus aplicaciones funcionan siempre puesto que están pensadas para un hardware cerrado, su funcionamiento es más simple… En muchas ocasiones las tareas que realizamos en un viaje son tan básicas como ver el correo, Internet y alguna película, las tres situaciones son más fáciles de realizar desde un iPad que desde un ordenador completo con Mac OS X.
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Mucho más pequeño. No hay mucho que discutir en este aspecto, en el peor de los casos el iPad pesa prácticamente la mitad que el MacBook Air y eso para un dispositivo móvil es muy importante. Además el iPad tiene un tamaño lo suficientemente grande para ser útil, pero a la vez no molestar en cualquier bolso/mochila a lo largo de un desplazamiento.
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El doble de duración de batería. Un detalle muy importante y a tener en cuenta a la hora de realizar viajes es la duración de la batería de nuestros equipos. En el caso del MacBook Air ronda entre las 5 y 7 horas con un funcionamiento básico, en el iPad podemos prácticamente duplicar esa duración sin problemas. Contamos con accesorios externos que nos pueden ayudar a recargar la batería en caso de una necesidad.
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Opción de 3G integrada en el propio equipo. Una de las mayores discusiones sobre el tema radica en disponer de forma constante de Internet. El MacBook Air puede conectarse a un iPhone y compartir la conexión, pero lógicamente el iPad es muchísimo más cómodo en este sentido, lleva integrada la circuiteria y no depende de ningún extra para poder usar Internet en cualquier momento. Es una pena que Apple no haya integrado esta opción en el MacBook Air, ya queposiciona al iPad en una posición privilegiada en este aspecto sobre el portátil.
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Más práctico para algunas situaciones concretas. Las ventajas de contar con iOS no radican únicamente en ser más sencillo de usar, si no también más útil en algunas situaciones. Tecnologías como el Push hace que sepamos en cualquier momento si tenemos un correo sin necesidad de usar un navegador y comprobarlo cada X tiempo. Otras aplicaciones también están adaptadas a este dispositivo y hace que sean más prácticas gracias a su uso mediante los dedos.
Razones por la cuales un iPad es peor que un MacBook Air

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Opciones infinitas. Hablamos de un ordenador completo con Mac OS X por lo que no tenemos ninguna limitación impuesta por el sistema operativo como en el caso del iPad. Con un MacBook Air no dependemos de los caprichos de Apple y podemos usar e instalar las aplicaciones que deseemos a nuestro gusto y sin ninguna restricción. Eso sin olvidar las posibilidades extras que nos brindan.
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Más cómodo para escribir y realizar operaciones complejas. En el MacBook contamos con un teclado físico y si nuestras tareas requieren escribir largos textos o realizar operaciones que no se limiten a la consulta, un teclado real y un trackpad pueden llegar a ser más útil en situaciones concretas que el control táctil impuesto en el iPad. Teniendo en cuenta que no tenemos ninguna restricción en este aspecto ni en el sistema, la única barrera del equipo es la limitación impuesta por su hardware.
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Más programas, nosotros elegimos. Y no hablamos sólo de poder contar con un navegador diferente a Safari, en el caso del MacBook Air somos nosotros los que decidimos que queremos hacer con nuestro equipo. Desde usarlo para navegar por Internet, actualizar Twitter o revisar el correo hasta programar nuestra nueva aplicación para iOS. No existen límites de ningún tipo, por lo que si quieres tu ordenador de casa pero de forma móvil, tal vez la mejor opción sea un MacBook Air.
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Volumen similar. Una de las buenas cosas del nuevo portátil de Apple es que es aún más pequeño y delgado que en anterior y aunque el iPad tiene un peso más reducido, el volumen entre el equipo y un MacBook Air de 11 pulgadas no difiere mucho. El portátil tiene lógicamente un tamaño ligeramente más grande aunque también cuenta con zonas mucho más finas por lo que compensa unos aspectos con otros contando en definitiva con un volumen similar en ambos equipos.
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Dos pulgadas extras. Apenas hay dos pulgadas de diferencia entre ambos equipos y aunque cuentan con una resolución similar, esas dos pulgadas extras hacen el MacBook Air ligeramente más práctico, una pantalla más grande siempre es una pantalla más grande. Aunque hay que criticar su relación/aspecto 16:9, en ese punto gana claramente la pantalla del iPad con una relación mucho más útil para usar en apaisado.
Probamos el MacBook Air de 11,6 pulgadas
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Sabiendo que Steve Jobs anunció la disponibilidad inmediata del nuevo MacBook Air en la keynote de ayer me he acercado a Microgestió, uno de los Apple Premium Resellers de Barcelona, para ver si podía echarle un vistazo. No sólo tenían algunos modelos disponibles, sino que además me han permitido probar uno durante unos momentos con la ayuda de uno de sus empleados. El resultado de estas pruebas es el vídeo superior, en el que usamos un MacBook Air de 11,6 pulgadas.
Las pequeñas dimensiones del ordenador se notan si estamos acostumbrados a usar los otros portátiles de la compañía, y sobretodo su peso de aproximadamente 1 Kg se agradece muchísimo. Este MacBook Air puede sostenerse con una sola mano sin dificultades.
También sorprende gratamente el rendimiento del sistema, que a pesar de contar con un procesador a 1,40 GHz puede realizar tareas complicadas por tener el almacenamiento directamente integrado en la placa base del ordenador. Como podéis ver en el vídeo, la salida del reposo es literalmente instantánea. No pasa lo mismo con el arranque desde cero, que ya tarda casi 30 segundos.
¿Qué es lo que para mí diferencia a este ordenador de un netbook convencional? La resolución de la pantalla, su rendimiento, su teclado completo y su enorme trackpad multitáctil. Este nuevo MacBook Air es, viendo su comportamiento, todo un Mac que simplemente es más pequeño y una solución muy decente para el usuario general. ¡Muchas gracias al personal de Microgestió por permitirnos probar el Macbook Air!
Ya podemos grabar inscripciones con láser en el iPad

¡Justo a tiempo para la temporada navideña! Apple acaba de activar la opción de grabado láser opcional en el iPad mediante su Apple Store online. Podéis comprobarlo eligiendo y configurando uniPad: la opción de grabado aparece justo antes de confirmar el pedido e introducir los datos de pago.
El iPad con una inscripción grabada a láser no comporta ninguna subida de precio opcional (lo mismo pasa con los iPod desde hace años), pero sí alarga el plazo de entrega del tablet de 24 horas a 72 horas en días no festivos por tener que prepararlo antes de enviarlo por mensajería.
Lo que sí cuesta ya cinco euros adicionales es la opción de enviarlo en un envoltorio especial que Apple tiene disponible por si queremos enviar el iPad como un regalo, pero dicho envoltorio ya estaba ahí con algunos de sus otros productos y no es una sorpresa. ¿Alguien estaba esperando a poder grabar con láser el iPad para comprarlo? Parece que vuestra espera ha terminado.
VLC, ahora también disponible para iPhone y iPod touch

La nueva versión 1.1.0 de VLC disponible en la App Store añade compatibilidad con el iPhone 4, el 3GS y los últimos modelos de iPod touch. Desarrollado por la compañía Applidium, esta adaptación del popular reproductor multimedia tan solo estaba disponible hasta ahora para iPad, pero la nueva versión lanzada hoy mismo abre la puerta a los usuarios de las últimas hornadas de dispositivos con iOS.
La versión para iPhone no puede se más sencilla. Ni opciones, ni preferencias, ni nada de nada. Añadimos los vídeos que queramos arrastrándolos al apartado correspondiente de Compartir Archivos en iTunes, sincronizamos, y listo. VLC mostrará un listado con los archivos transferidos. Pulsando sobre ellos los visualizaremos sin mayor complicación y como novedad, también en la versión para iPad, pulsando sobre el botón Editar, podremos borrar los archivos directamente desde la aplicación sin necesidad de pasar por iTunes
Otras mejoras de esta versión incluyen un mayor número extensiones reconocidas y diferentes optimizaciones que permiten una decodificación de vídeo mucho más rápida. En las primeras pruebas he podido reproducir sin problemas vídeos de resolución estándar en formatos DivX, MPEG y WMVaunque no ocurre lo mismo con los vídeos de alta definición (720p) en MKV. Será cuestión de seguir depurando el código o de esperar que Apple abra algunas APIs para exprimir más jugo a nuestros teléfonos.
Así es Dead Rising para iPhone
¿Os aburrís en el trayecto de casa al trabajo y del trabajo a casa? ¿Echáis de menos la masacre zombie que tiene lugar en vuestro televisor cada noche desde que salió Dead Rising 2? ¿Os gustaría matar a toda la gente que os cruzáis en el metro cada mañana y no sabéis como canalizar vuestra rabia? ¡No hay problema! Estas Navidades tendréis la oportunidad de tapar ese agujero comprando el port para iPhone de Dead Rising que estará disponible en la App Store.
En Slide to Play han estado probándolo y lo cierto es que da un poco de bajón leer la lista de todo lo que han tenido que quitar del juego. No hay cámara fotográfica, no hay batallas contra jefes, no hay desmembramientos, no hay vehículos, no hay personajes a los que proteger y lo que es peor: ¡no hay ropa ni disfraces! ¿Y qué hay entonces? Pues, aparte de aniquilar no muertos ininterrumpidamente, la novedad es que si os atrapan los zombies podéis mandar un mensaje de socorro vía Twitter o Facebook con un número clave que otro jugador puede utilizar para rescataros. Lo sé, una chorrada. Pero lo más descorazonador es la escasa cantidad de mordedores que se arrastran a la vez en pantalla. Hemos pasado de interminables hordas putrefactas a lo que parecen ser cuatro borrachos despeinados. Una pena.
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