Samsung le paga una multa a Apple con monedas de 5 centavos
La empresa surcoreana Samsung no tuvo mejor idea que pagarle una multa de mil millones de dólares a Apple con monedas de 5 centavos, ya que la corte no detalló cómo debía ser el pago tras perder un juicio en contra de las patentes de Apple en Estados Unidos.
Es así que hoy por la mañana llegaron un poco más de 30 camiones llenos con monedas de cinco centavos al local de Apple en Cupertino.
Por su parte, los agentes de seguridad de la empresa desviaron los camiones al pensar que era un cargamento equivocado, pero al poco tiempo el CEO de Apple, Tim Cook recibió una llamada del CEO de Samsung, Lee Kun-hee explicando que la multa sería pagada de esa manera.
Ahora la empresa Apple tendrá que buscar la forma de contar el dinero y depositarlo ya que el banco no les aceptará dicha suma si no está debidamente contada por lo que la ‘broma’ de los asiáticos les salió tal cual la tenían pensada.
Finalmente, el director general de Samsung, Lee Kung-hee indicó en un comunicado que “no se dejará intimidar por un grupo de geeks con estilo y que si desean jugar sucio, ellos también saben hacerlo”.
“Podrían usar sus monedas para comprar refrescos en la maquinita de por vida o fundir las monedas y hacer computadoras con ellas, ese no es mi problema, yo ya les pagué y cumplí ante la ley. En total son 20 billones de monedas que esperamos terminar de entregarlas durante la semana”, sentenció.
El usuario español de Android, víctima colateral de la victoria de Apple
ESPAÑA ES EL PAÍS MÁS AFECTADO EN PORCENTAJE
El usuario de Android, víctima colateral de la victoria de Apple
La victoria judicial que Apple obtuvo sobre Samsung el pasado viernes va a colear durante mucho tiempo. Es más, algunos expertos ya aseguran que nos encontramos ante un punto de inflexión en la trayectoria de los dispositivos móviles. Más allá de lo que son puras especulaciones, sí es cierto que el 'tsunami legal' desatado por la firma de Cupertino afectará de modo directo a Samsung, por supuesto, pero también a los usuarios de Android. Y España será uno de los países que más lo sentirá, ya quesiete de cada diez 'smartphones' vendidos vienen equipados con el software de Google, siendo el territorio con mayor porcentaje de penetración de Android en todo el mundo.
Aunque la causa presidida por la juez Lucy Koh enfrentaba a fabricantes de hardware, el software de Google ha sufrido un enorme daño colateral. Durante todo el proceso se han mezclado conceptos diferentes como 'diseño', 'software' e 'interfaz', dando lugar a un baturrillo legal difícil de interpretar. Como señala The New York Times, la sentencia podría ser un aviso para navegantes con dirección a Mountain View. Y es que si el interfaz de las Galaxy de Samsung plagia de alguna manera al del iPad, estoimplica directamente que Google se está inspirando de más en iOS. La sentencia plantea en concreto que Android está violando cuatro registros de Apple:
1. Patente 163. Se trata del doble golpe sobre la pantalla para hacer 'zoom'. Heredada directamente del 'doble click' del ratón, es un sistema que se usa en múltiples dispositivos, no solo Android.
2. Patente 381. Es el conocido 'efecto rebote' que se produce al llegar al final de una pantalla cuando se baja a cierta velocidad.
3. Patente 915. De nuevo el asunto candente es el 'zoom', pero en esta ocasión el que se realiza con dos dedos.
4. Patente 305. Por último, esta patente trata sobre cómo distribuye Apple sus iconos en la interfaz.
A la vista de las circunstancias, la compañía fundada por Page y Brin podría verse obligada a variar sustancialmente el rumbo de Android en pos de un producto más original, precisamente ahora que el sector se deshace en elogios con Jelly Bean, la más reciente actualización de su sistema operativo. Tras conocerse la sentencia, Google se ha apresurado a desvincular el proceso de Android, si bien los expertos dudan que eso sea posible. "El resultado repercutirá en el bolsillo del usuario de Android, ya que ahora Google tendrá que pagar una serie de licencias a Apple", explica el abogado Steve Mitby a Wired.
Google repercutirá los costes de esta licencia a sus fabricantes, de forma que el precio final del terminal será mayor. Es el consumidor final de Android el que se resentirá. Obtendrá una innovación más acotada por un precio mayor: "Y muchos cambiarán Android por iOS. En realidad Google es la gran derrotada", prosigue Mitby.
No se espera que la firma dirigida por Tim Cook afloje lo más mínimo en este aspecto, dado que muchos consideran que el objetivo principal de la 'guerra de patentes' no es otro que frenar el avance de Android. Apple podría conseguirlo por la vía del fabricante, atemorizándolo hasta el punto de que se decante por otro sistema operativo para su máquina. "Algunos de los otros fabricantes de productos Android como nosotros estamos preparados para enfrentar demandas similares de Apple", explica un alto ejecutivo de un fabricante de telefonía móvil de China a Reuters, bajo condición de anonimato.
"La demanda de Apple nos ha dado un punto de referencia en nuestra futura innovación. Nos centraremos en el desarrollo de nuestra propia interfaz de usuario única basada en la plataforma Android. Aunque la mayoría de nuestros productos ejecutan Android, la tendencia es la diversificación hacia otros productos que se ejecutan en Windows", concluye.

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font-family:" times="">Samsung, tocada</span><span mso-fareast-font-family:="" new="" style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:
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Sin lugar a dudas es Samsung la principal damnificada del proceso judicial, cuya sentencia alberga frases tan desalentadoras como "Apple tiene derecho al monopolio de un dispositivo con las esquinas redondeadas y una pantalla grande". Esta descripción afectaría a prácticamente todas las 'tablets' y 'smartphones' del mercado. ¿Significa esto que, a partir de ahora, veremos tablets redondeadas o triangulares? No parece probable, pero sí está claro que Samsung tendrá que separarse de la línea de diseño que seguía hasta el momento.
Los mercados han sido los primeros en castigar a la marca. Desde que se supo el veredicto las acciones de Cupertino han subido en torno al 2% -quizá espoleadas también por el inminente iPhone 5-, mientras que Samsung se desploma más de un 7% en el Kospi. La caída implica una pérdida en la capitalización bursátil de 12.000 millones de dólares para la tecnológica asiática.
El futuro es poco alentador. "Apple seguramente irá demandando a Samsung en todos los mercados que le sea rentable. Lo ha hecho en Corea y Alemania y seguirá haciéndolo, porque su objetivo es conseguir una sentencia judicial en cada país", asegura a El Confidencial Nuria Marcos, directora general de patentes y marcas dePons. "Y a Samsung no le queda otra que ir defendiéndose por todo el mundo, tratando de poner el duda lo novedoso de las patentes de Apple. En cualquier caso esto no ha hecho más que empezar, va a ser un proceso muy largo que solo tiene un límite: los 20 años de vigencia que tienen las patentes a nivel internacional", sentencia.</span>
Apple, la empresa más valiosa de la historia

Apple superó el récord marcado en 1999 por Microsoft como la empresa más valiosa de la historia. La medición se realiza en base a la cotización en el mercado de valores de la compañía.
El hito se alcanzó el lunes, cuando las acciones de Apple le asignaron a la compañía un valor de 621.000 millones de dólares. Por supuesto, hay que tener en cuenta que si aplicará la inflación de estos años a la cifra que alcanzó Microsoft en 1999 equivaldría a unos 850.000 millones de dólares actuales.
En estos momentos, Apple vale la mitad más que gigantes como Exxon Mobil Corp, la segunda mayor empresa del mundo por capitalización, a la que superó en valor en bolsa durante el mes de agosto de 2011.
Apple quiere poner en evidencia a Samsung con un documento filtrado

El pulso legal que mantienen Apple y Samsung continúa. La semana pasada nos tocó hablar de prototipos. Cada una de las compañías intentó defenderse de las acusaciones de plagio de las otras presentado diseños anteriores y pruebas de todo tipo para demostrar su inocencia. Una batalla eterna larga a la que Apple pretende poner fin utilizando un documento muy sustancial.
La compañía de Cupertino ha mostrado un documento interno de Samsung de 132 páginas donde se puede ver una serie de comparaciones a través de varios pantallazos de la interfaz de IOS y la capa de software que utiliza el Samsung Galaxy S sobre Android. Veamos un poco en detalle qué es lo que contiene.
2010, un informe empieza a moverse por las oficinas de Samsung. En él, una copia en inglés y otra en coreano, el equipo de ingenieros de producto hace un análisis exhaustivo de las fortalezas y debilidades del Galaxy S frente al iPhone. La comparación de todos los apartados del sistema es muy completa en las descripciones.
Tanto es así que en las 132 páginas del documento se adjuntan un montón de imágenes comparativas donde hay algo que, en mi opinión, queda de manifiesto: la preocupación de Samsung por el iPhone. Guste más o menos, hay que reconoce que el iPhone ha asentado una serie de conceptos a la hora de hablar de smartphones a día de hoy esto no ha pasado desapercibido para la compañía coreana.
De este modo, Apple no sólo pretende demostrar que Samsung copió los diseños, aunque Samsung no piensa lo mismo al respecto, sino que además también tomó como referencia el sistema operativo del iPhone para pulir muchos detalles tanto en el apartado gráfico como en la experiencia de usuario.
Veremos cómo avanza el tema. De momento Samsung no ha emitido ningún comunicado para responder a este documento. Si tenéis curiosidad por revisarlo, en Scribd hay una copia de éste disponible para que la veamos y revisemos. La primera mitad está en inglés, la segunda (una copia de la anterior) está en coreano.
"No molan tanto", juez inglés desestima la demanda de Apple a Samsung por copiar el diseño del iPad con el Galaxy Tab

Hace tiempo que dejamos de seguir tan de cerca los litigios que mantiene Apple con compañías como Samsung o Motorola/Google a la espera de que se alcanzase una conclusión más o menos definitiva del baile de victorias y derrotas que van acumulando a lo largo y ancho del planeta. Esta decisión fue motivada esencialmente por el aburrimiento que despierta en todos un tema se ha prolongado demasiado en el tiempo, pero hoy vamos a hacer una excepción.
Después de que la jueza del distrito Lucy Koh denegase a Samsung la posibilidad de anular la medida cautelar que ha bloqueado la venta en los EE.UU. del Galaxy Tab 10.1, el juez del Tribunal Superior de Justicia Colin Birss ha desestimado la demanda de Apple en suelo inglés alegando que el tablet de Samsung “no mola tanto” como para alguien pueda confundirlo por un iPad.
“[Los tablets de Samsung] no cuentan con la misma sobriedad y sencillez extrema característica del diseño de Apple”, dijo el juez Birss. “Ellos no molan tanto”
Aunque el tribunal encontró “notables similitudes” en el diseño del iPad y el Galaxy Tab, especialmente en su parte frontal, finalmente su decisión quedó marcada por los detalles y particularidades presentes en la parte trasera del tablet de la compañía coreana, concluyendo que estos son suficientes como para superar los parecidos.
Samsung ha preferido pasar de puntillas por los comentarios del juez sobre la calidad de sus diseños, concentrándose en esta oportuna victoria sobre la que han declarado que “si Apple continua haciendo demandas legales excesivas en otros países basándose en diseños tan genéricos, la innovación de la industria podría sufrir daños, limitando indebidamente la capacidad de elección de los consumidores”. Apple tiene 21 días para apelar la decisión, aunque parece que ha encontrado un hueso duro de roeren los tribunales del Reino Unido, donde la semana pasada también sufrió otra derrota a manos deHTC desestimándose sus reivindicaciones de patentes.
En fin, ahora sí, me retiro de los juicios con una imagen dedicada a los fans de los Monty Python… La he montado asumiendo que alguno hará su versión para Apple, así que estoy preparado. ¡No hay que perder el sentido del humor! (Especialmente cuando hasta los jueces parecen esforzarse por desarrollarlo).
Un empleado de Amazon roba 726 iPods
Todd Anthony Cofield era un empleado más de Amazon, que a buen seguro hubiera pasado desapercibido a los ojos del mundo de no haber sido por el asunto que te traemos hoy. Resulta que el aludido aprovechó los privilegios que le otorgaban ser empleado de la firma de Bezos para ir robando, entre los meses de abril y mayo, hasta 726 iPods y 49 portátiles HP. El empleado de Amazon falsificó documentos de transporte para hacer creer que los citados productos habían sido cargados en los camiones para su entrega cuando en realidad se los quedó. El polémico asunto está rodeado de muchas incógnitas puesto que cuesta creer que una sola persona se haya hecho con semejante 'botín' y por otro lado, no queda claro cómo logró sacarlo físicamente de la empresa superando todos los controles de seguridad.
El caso es que Cofield se hizo con material que sumaba la friolera de 160.000 dólares en el mercado (130.000 euros al cambio) y ahora recaerá sobre él todo el peso de la ley. Por el momento ha tenido que hacer frente a una fianza de 60.000 para no acabar con sus huesos entre rejas. Y es sólo el principio.
Detectado el primer troyano que logra colarse en la App Store de Apple

Hace un par de días fue detectado el primer troyano distribuido a través de una aplicación para iOS, casi dos años después de que se detectara el primer troyano para Android (lo vimos aquí a mediados de agosto del año 2010). En Google Play, por lo tanto, no es ninguna novedad la existencia de este tipo de virus, pero hasta ahora la App Store de Apple había logrado mantener fuera de su jardín cualquier tipo de bicho indeseable.
La aplicación es cuestión que traía el troyano en su interior deseoso de salir al exterior atravesando un estómago cual alien enfurecido se llamaba Find and Call. Y hablo en pasado porque durante los dos días que han pasado desde que fuera detectado por la operadora rusa MegaFon y comunicado a Kaspersky ha sido eliminada tanto de Google Play como de la App Store de Apple.
Lo que hacía el troyano, denominado Trojan.AndroidOS.Fidall.a en iOS y Trojan.IphoneOS.Fidall.a en Android, era básicamente subir a un servidor la agenda de contactos del dispositivo en el que Find and Call era instalada para posteriormente enviar spam en forma de SMS a todos esos contactos. En Kaspersky han llevado a cabo una labor de detección, disección del troyano e identificación de los posibles responsables bastante interesante que podéis repasar si os interesan los detalles más técnicos en el link que os dejo al final del post.
Todo esto, al fin y al cabo, se convierte en un toque de atención tanto para Apple, que ha visto como le han colado un gol bastante bonito por toda la escuadra, como para los que creíamos que su App Store estaba libre de impurezas. Apple tiene sus métodos de revisión de aplicaciones, los cuales van a tener que sufrir cambios si no quieren repetir la experiencia, y nosotros, como consumidores, vayamos también más al tanto y no instalemos cualquier cosa que salga, sobre todo si no nos inspira confianza.
Siri contra Samsung S Voice y Google Search (Jelly Bean)

Apple lanzó Siri en octubre de 2011 como el futuro de los asistentes personales, un nuevo enfoque que llevaba mucho más lejos los sencillos comandos de voz para transformarlos en un sistema de reconocimiento de voz con interacción conversacional cuyas posibilidades se expandirán aún más con el lanzamiento de iOS 6.
La competencia no tardó en responder con comentarios como los de Andy Rubin, vicepresidente de ingeniería en Google, restando importancia a Siri asegurando que “no deberíamos comunicarnos con el teléfono” de un modo natural, que con los comandos de voz era suficiente. Bien, todo el mundo tiene derecho a equivocarse y rectificar, como demuestran la principal novedad de Android 4.1 Jelly Bean, o S Voice, el asistente de Samsung nacido desde su habitual fuente de inspiración. Pero todo esto no nos importa lo más mínimo. Lo que importa es… ¿cuál es el mejor asistente por voz?
Siri contra S Voice
Samsung presentó su propio asistente personal junto al Samsung Galaxy S III el 3 de mayo de este año. Así, en esta primera comparativa tenemos un iPhone 4S con iOS 5.1 frente a un S3 con la versión personalizada por el fabricante coreano de Android 4.0. ¿El resultado? Una clarísima victoria para Apple por un amplio margen incluso si olvidamos que S Voice es un sistema mudo que nos obliga a leer la pantalla sin excepción muchos de sus resultados y es más tosco en la interpretación del lenguaje natural.
Siri no solo es considerablemente más rápida reconociendo las órdenes e instrucciones del usuario sino que además atina con todas las preguntas realizadas mientras el S3 llega a quedarse pensando indefinidamente con una de ellas y falla al primer intento de reconocer otra. Por lo demás, ambos asistentes ofrecen unos resultados muy similares aunque Siri requiere de menos interacciones para poner un temporizador, activándolo directamente en lugar de solicitarnos si queremos editarlo, activarlo o cancelarlo como hace S Voice.
Siri contra Google Search (Jelly Bean)
Uno de los protagonistas indiscutibles del Google I/O 2012 que tuvo lugar la semana pasada fue la nueva versión 4.1 de Android, Jelly Bean, y su renovado sistema de reconocimiento de voz. Puede que Google se resistiese inicialmente al cambio propuesto por Siri, pero no cabe duda de que los ingenieros de la compañía saben como ponerse al día rápidamente saliendo a la palestra con un competidor preparado para plantar cara a Siri.
Dejando a un lado Google Now, un sistema algo espeluznante que analiza todos nuestros movimientos para adelantarse a nuestras consultas ofreciéndonos información relevante como la situación del tráfico camino a casa o los horarios de trenes si estamos en la estación, el nuevo Google Search supera a Siri (o como mínimo, alcanza) incluso en su última beta para iOS 6. Puede que siga apoyándose en exceso en los mismos comandos de voz de Android 4.0, lejos del reconocimiento del lenguaje natural que emplea Siri, pero al final la sensación que deja es más que positiva.
Google Search se muestra ligeramente más rápido (aunque probablemente más por una cuestión de interfaz y animaciones que otra cosa), cuenta con una agradable voz (también femenina) algo menos robótica que la de Siri y destaca por un diseño claro, directo y sencillo. Siri por su parte ofrece respuestas más completas y vuelve a sobresalir al permitirnos prescindir de la pantalla para dar y ajustar las instrucciones únicamente por voz conversando con el asistente (lo que es un gran punto a favor si estamos conduciendo —ver función ojos libres— o realizando alguna actividad como correr), pero se hace evidente que Apple tiene que ponerse las pilas.
No me canso de repetir que Siri es el futuro (y también los asistentes como él) pero de momento Apple no ha sido capaz de hacerlo evolucionar con la velocidad que exige el mercado. Primero, incumpliendo su promesa de ofrecer el soporte en español para principios de año retrasándolo hasta el lanzamiento de iOS 6 el próximo otoño; y segundo introduciendo mejoras que, visto lo visto, pueden no ser suficientes. ¿Servirá Jelly Bean como reactivo para las novedades aún no anunciadas de iOS 6 o tendremos que esperar a próximas actualizaciones?
Supermagical es bonito y gratis
Acaba de llegar a la AppStore Supermagical lo nuevo de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team —tal vez le recuerden de otros juegos para iOS como Pro Zombie Soccer—. El tráiler muestra todo lo que necesitáis saber: es una suerte de Puzzle Bobble modernizado, con montones de ítems y opciones de personalización, visualmente encantador y que se puede disfrutar sin pagar un chavo.
Con dinero real se pueden comprar monedas de las que se usan en el reino de los brujos, sí, pero afirman desde la desarrolladora que no es en absoluto hacerlo para disfrutar del juego; nada más lejos de su intención, dicen, que tratar a los usuarios «como vacas lecheras».
La semana que viene, por otra parte, sabremos si se llevan alguno de los Premios Gamelab 2012 a los que optan: Mejor juego para móviles, Mejor Dirección Artística y Mejor Sonido.
El jefe de Foxconn asegura que el nuevo iPhone dejará en mal lugar al Samsung Galaxy SIII

Terry Gou, el CEO de la compañía china Foxconn, que fabrica montones de dispositivos Apple al año (también para otras compañías como Microsoft o Sony), ha querido poner un poco de carne en el asador con respecto al teléfono de Apple que está por venir y la competencia.
A comienzos de semana hubo un encuentro anual entre inversores, y al señor Terry, a sabiendas de que lo que diría llegaría hasta el último confín del globo, no se le ocurrió decir otra cosa que el nuevo iPhone dejaría en mal lugar al Samsung Galaxy S3.
Lógicamente no dio más detalles, simplemente una frase que dice todo y nada, aunque también entendemos que el interés de Foxconn es que se vendan muchos teléfonos y la producción suba, si es que es posible fabricar más por jornada.
A por Samsung
En el mismo evento, Gou definió a Samsung como una empresa que no tiene buena relación con sus competidores, argumentando con un caso de investigación sobre precios fijados en Europa, en el negocio de los televisores.
Al contrario que los coreanos, los japoneses no te disparan por la espalda
También dijo que en Foxconn prefieren la relación con empresas japonesas, por la forma de ejecutar y comunicar. Suponemos que algo tendrá que ver la alianza que tienen con Sharp para crear paneles, que tienen un destino bastante claro, Apple.
Según Terry Gou, con la alianza con Sharp, en un periodo de entre tres y cinco años, superarán a Samsung en la fabricación de paneles. Es algo que veo realmente complicado, pero teniendo en cuenta la tecnología de los japoneses, y la forma de vender productos de Apple, puede que suban como la espuma.
Es complicado también establecer relaciones entre Foxconn y Samsung, ya que es muy difícil que lleguen a ser socios con algún producto, al contar los coreanos con sus propias líneas de producción, que dicho sea de paso, tienen a trabajadores mejor pagados que en China.
Primero las teles, ahora el teléfono

Ya sabemos el secretismo con que se llevan estos temas, con una política muy dura por parte de Apple, aunque últimamente está apareciendo demasiado material filtrado. Lo que vimos, no era muy diferente al iPhone actual, simplemente algo más largo, y con un par de tonalidades, pero claro, cualquier afirma que ese es el terminal real. Sobre el software, iOS 6, ya lo sabemos casi todo.
Hay que darle la importancia que tiene tanto a la noticia como a las declaraciones, pero me pareció curioso que se manifestara de esta forma, y quería compartirlo con vosotros. No recuerdo que con anterioridad un dirigente de fábricas para terceros haya hecho campaña a favor de un producto, sobre todo teniendo en cuenta que trabaja para otros fabricantes.
El caso se vuelve especial en manos de Terry Gou, ya que recientemente fue el que destapó la noticia sobre los televisores Apple, al informar que estaban trabajando en ello con nuevas plantas de fabricación.

Ex-ejecutivo de AT&T confiesa haber vendido secretos sobre ventas de Apple y RIM a inversores

He proporcionado información privilegiada relativa a las ventas de iPhone de Apple y BlackBerry de RIM, así como de otros dispositivos vendidos a través de los canales de distribución de AT&T.
Claro como el agua se mostró Alnoor Ebrahim ante el juez del Distrito de Manhattan, en un episodio de tráfico de información privilegiada que se ha cobrado su mayor víctima en el miembro del consejo de la agencia Goldman Sachs Grooup Inc, Rajat Gupta.
Ebrahim, de 57 años y oriundo de Tanzania, aunque nacionalizado estadounidense y ex-ejecutivo de ventas en el mayor operador de telefonía móvil del país, AT&T, admitió haber compartido secretos de la compañía de forma ilegal con inversores, dentro de una red organizada que canalizaba dicha información y cuyo fin último era favorecer el éxito de operaciones de compra-venta de acciones de las diferentes empresas afectadas por parte de terceras compañías.
La recomendación de la defensa del acusado de declararse culpable de un cargo de conspiración para cometer fraude ha sido bien acogida por los fiscales federales de Manhattan, que recomiendan su encarcelamiento por un periodo no superior a dos años.
Marty Ritchman, portavoz de la compañía AT&T, ha puesto especial énfasis en la estrecha colaboración de la empresa con las autoridades para cerrar el caso, así como pone de relieve que la conducta de Alnoor Ebrahim ha ido totalmente en contra del código de conducta y buenas formas del gigante de la teléfonía. Como resultado, además de la pena de cárcel, Ebrahim ha sido despedido de forma inmediata, perdiendo así su empleo en la compañía.
Ya lo decía Quevedo, “poderoso caballero es Don Dinero“… ¿algún iPhone perdido en la sala?
Una patente de Apple convierte la tapa trasera del iPhone en múltiples accesorios para la cámara

Desde la aparición del iPhone 4, han sido muchos los que han llegado a considerar la experiencia de uso de una cámara en un teléfono como una de las mejores de la industria, aún a pesar de que tratarse de un componente con un espacio muy limitado en un dispositivo. Tanto es así, que parece que ambos elementos se cruzan, chocando en el camino y poniendo bastante difícil a los ingenieros la tarea de combinar un tamaño razonable en un smartphone con la posibilidad de albergar una lente más grande, con funciones de zoom óptico o añadir filtros adicionales.
No obstante, Apple parece tener algunas ideas sobre cómo poner remedio a este asunto, pasando por tapas traseras intercambiables con elementos ópticos integrados en ellas.
Tal y como se describe en la solicitud de patente “Back Panel for a Portable Electronic Device with Different Camera Lens Options“, lo que podría traducirse como “panel posterior de un dispositivos electrónico portátil con diferentes opciones de lente de cámara” en lengua cervantina, tales partes traseras de un hipotético iPhone incluirían:
- Filtro infrarrojo para la captura de imágenes en blanco y negro en condiciones de escasa iluminación.
- Una lente que reduce la distancia focal mínima permitiendo utilizar la cámara para la realización de primerísimos primeros planos “extremos”.
- Un deflector que, en combinación con una lente suplementaria, incrementaría la longitud focal y reduciría el campo de visión, de modo que la luz fuera de dicho campo no se reflejaría en el sensor de la cámara degradando la imagen adquirida.
Según la solicitud de patente recogida por el USPTO (United States Patent and Trademark Office), la posibilidades de la cámara integrada se verían incrementadas mediante la integración de algunos elementos adicionales de control, incluyendo una pequeña batería en la propia tapa extraible.
De este modo, la propia tapa se convertiría en un accesorio en sí misma, pudiendo incluir elementos que van desde un estabilizador óptico con corrector de imagen en función de la información aportada por el acelerómetro, hasta un flash estroboscópico con fuente de alimentación propia, pasando por un sinfín de posibilidades que, al tiempo, podrían llegar a abrir un nuevo nicho de mercado en lo a accesorios se refiere.
Evidentemente, tal y como comentamos al comienzo, el panel trasero desmontable introduce toda una serie de variables a tener en consideración en las diferentes fases de diseño, ingeniería y fabricación, convirtiéndolo por el momento en un interesante proyecto de I+D más que en una opción con ciertas posibilidades de ser llevado a cabo.
Apple presenta nuevos Macbook, incluído uno de próxima generación con pantalla Retina

Apple ha confirmado los rumores y ha presentado su renovada gama de portátiles Macbook, incluido un modelo con pantalla de 15.4 pulgadas y resolución de 2880×1800 píxeles.
En la gama Air, los ultraligeros de la manzana, encontramos renovación interna en forma de nuevos equipos con Ivy Bridge, memoria de 4 GB, SSD que alcanzan los 512 GB y novedades en la conectividad como el USB 3.0 y la nueva cámara web con calidad de 720p.
Hay modelos con 11 y 13 pulgadas, sin novedades en la resolución de la pantalla, y precios que arrancan en los 999 euros, con disponibilidad inmediata. La autonomía se queda en cinco horas para los modelos de 11 pulgadas y 7 horas para los de 13.
La gama Macbook Pro también se ha renovado en sus modelos de 13 y 15 pulgadas. Tampoco ha habido sorpresas en la resolución de las pantallas, pero llegan con hasta 8 GB de RAM, Ivy Bridge i7 de hasta 2.7 Ghz y autonomía de 7 horas.
Nueva generación de Macbook Pro con pantalla Retina
La novedad de la noche en la gama de portátiles la ha protagonizado el nuevo MacBook Pro de próxima generación. Con pantalla de 15.4 pulgadas, mete en ella cinco millones de píxeles para ofrecer una resolución de 2880×1800 píxeles (220 ppp). Es además ytan delgado como el Air en su parte más gruesa, y se mantiene en un diseño recto, sin cuña.
La pantalla se ha mejorado también con mejor ángulo de visión, profundidad de color y reducido el reflejo en un 75%. Para acoger esta nueva resolución Apple está actualizando sus programas más importantes y con la salida de Lion todos estarán adaptados. En la App Store seguro que las compañías han tomado también nota.

Sobre sus especificaciones técnicas, imaginaos que son de lo mejor que podemos encontrar en portátiles: hasta 16 Gb de memoria RAM, Nvidia GT 650M, disco SSD de hasta 768 GB y procesadores de última generación. En conexiones encontramos dos puertos Thunderbolt y USB 3.0, y hasta HDMI, por lo que Apple parece que finalmente ha optado por acogerse a lo que se estaba estableciendo como estándar en el mercado. En cuanto a la batería, son 7.5 horas y 30 días en espera.
Como esperabas, el precio es bastante Pro y arranca en los 2199 dólares para el modelo básico con i7 2.3 Ghz, 8 Gb RAM y 256 GB de SSD.
















iOS 6 será presentado el próximo lunes en el WWDC

Una imagen vale más que mil palabras, y como buen dice nuestro compañero de Genbeta, por mucho secretismo que Apple quiera mantener sobre lo sus próximos proyectos, el más mínimo descuido puede acabar con el efecto sorpresa. Efecto que, por otro lado, en ocasiones a sido anulado voluntariamente por la compañía, recibiendo así una dosis extra de publicidad.
Pues en esas que estamos nosotros ahora, al poder comprobar como un gigantesco cartel montado en las instalaciones del Moscone Center, que acogerá el WWDC a partir del próximo lunes, anuncia la próxima revisión de su plataforma móvil iOS 6, la que la propia Apple no duda en acuñar como la del “sistema operativo móvil más avanzado”.

Una mayor integración de iOS con el futuro Mac OS Mountain Lion, la ampliación de funciones de iCloud con la consiguiente sincronización de datos entre dispositivos o la posible y definitiva implantación de un sistema de mapas propio pueden ser algunas de las novedades que veamos en la presentación del sistema operativo. Sin olvidarnos de una hipotética disponibilidad a corto plazo de Siri en otros idiomas o de mejoras visuales y de gestión del Centro de Notificaciones, tan demandado por la comunidad de usuarios.
No obstante, esto no implica que iOS 6 sea publicado en un breve periodo de tiempo, dado que Apple podría medir los tiempos de forma adecuada de cara estrenarse como plataforma de la próxima generación de iPhone. Queda la incertidumbre sobre la compatibilidad con dispositivos como el iPad de primera generación o el iPhone 3GS, los cuales podrían entrar en el ciclo final de su vida útil de no recibir la pertinente actualización a iOS 6.
El lunes saldremos de dudas.
Steve Jobs tenía entre sus proyectos el diseño de un coche, el iCar

Steve Jobs, el co fundador de Apple que falleció el pasado mes de octubre, tenía entre sus proyectos pendientes el diseño de un automóvil, el iCar, si bien no llevó a cabo ni siquiera los primeros bocetos.
Así lo ha desvelado Mickey Drexler, miembro del consejo de administración de Apple, en la conferencia Innovation Uncensored, celebrada en Nueva York el mes pasado, informa el portal especializado en información tecnológica cnet.com.
En su intervención, difundida esta semana en vídeo, Drexler precisa que Jobs nunca llegó a diseñar el coche, pero advierte que, de hacerse lanzado al mercado, el iCar "probablemente habría alcanzado una cuota de mercado del 50%".
"Mira la industria del automóvil, es una tragedia en América. ¿Quién está diseñando los coches?", se pregunta Drexler, quien asegura categóricamente que el último sueño de Steve Jobs antes de su muerte era crear un automóvil.
Apple colabora intensamente con la industria del automóvil. El último desarrollo fruto de esta colaboración es la integración de Siri, el asistente de voz del iPhone 4S, en la nueva generación de la Clase A de Mercedes-Benz.
Steve Jobs tenía la ambición de extender los productos de Apple a otro tipo de bienes, por lo que entre sus planes figuraba el desarrollo de un aparato de televisión e incluso de un yate
Apple presenta sus resultados financieros

Acaban de ser presentados los resultados financieros de Apple en el segundo trimestre fiscal del año, y en ellos destacan 35.1 millones de iPhones, y cerca de 12 millones de iPads. Si el número de dispositivos asusta, más lo hacen los beneficios netos, con un incremento del 93.7% con respecto al mismo periodo del año anterior (de 6.000 millones a 11.600 millones de dólares).
Os podéis imaginar los ingresos conseguidos por la empresa californiana, 39.200 millones de dólares en un trimestre, un 60% más que en el mismo periodo del año pasado. Volviendo a los dispositivos, claramente es el iPad el que ha experimentado un mayor crecimiento, un 151.6%.
Pero los resultados con iPhones deslumbran igualmente, por que si 35 millones de teléfonos os parecen muchos, más importancia cobra la cifra al compararla con el mismo periodo del año pasado: 19 millones de iPhones.
En el trimestre anterior se batieron las marcas
Aunque lo lógico es presentar los datos con respecto al mismo periodo del año anterior, por comparar condiciones similares, os recordamos que en el primer trimestre del año, la medición justo anterior, se vendieron 37.04 millones de iPhones, y 15.43 millones de iPads.
Se batieron todos los records, con unos ingresos de 46.330 millones de dólares, y unos beneficios de 13.060 millones de dólares. Debemos tener en cuenta que nos encontramos con fechas navideñas y épocas más propicias para las compras.
125 millones de usuarios en iCloud

En total, más de 365 millones de dispositivos iOS circulando por el planeta, de los cuales 50 millones pertenecen al último trimestre. También hay números de records en la tienda de aplicaciones, con más de 600.000 desarrollos (hace un mes, 550.000), de los cuales, 200.000 han sido ideados para iPad.
Entrando en el terreno de los servicios, Apple nos cuenta que ahora mismo hay 125 millones de usuarios activos en iCloud, de los cuales 25 millones han sido incorporados en los dos últimos meses.
Terminamos con cifras de iTunes, con más de 28 millones de canciones, y 45.000 películas donde elegir. Con unos ingresos de 19.000 millones de dólares y un 35% de crecimiento con respecto al año pasado.
Records en las tiendas físicas
Las Apple Store han crecido un 38% en ingresos con respecto al año pasado, con 4.400 millones de dólares. En la actualidad hay operativas 363 tiendas, de las que un tercio están situadas fuera del territorio estadounidense, por las que han pasado más de 85 millones de visitantes.
Los ingresos en España son inferiores a los europeos
Para completar la información, nuestros compañeros de Applesfera recogen además la típica ronda de preguntas tras la presentación de resultados, de ellas os traemos la que tiene que ver con operadoras en nuestro país:
P: Ha habido cambios en las subvenciones de móviles en España [Hablando de Movistar y Vodafone dejando de subvencionar móviles]. ¿Habéis notado algún cambio en la demanda española?
R: España ha sido un mercado débil para nosotros y seguramente para muchas compañías. Los ingresos desde España han subido este último trimestre, pero han crecido menos que en Europa o a nivel global. No es problema de esos cambios en las subvenciones.
España está en una situación económica terrible, pero yo lo enfoco como un caso inusual. Las operadoras todavía subvencionan a los clientes veteranos, han dejado de subvencionar a nuevos clientes. Y no todas las operadoras han hecho esto. No usaría España como modelo de mercado para el mundo ahora mismo.
¿Apple piensa en sacar una consola?

No hace mucho hablábamos de una posible consola de Valve que finalmente fue desmentida por Doug Lombardi, aunque el director de marketing de la compañía creadora de Half Life no descartó la posibilidad de vender hardware o asociarse con algun fabricante para hacerlo. La semana pasada se descubría mediante una oferta de empleo que Valve estaba trabajando en algún tipo de hardware y se comentó que Tim Cook (CEO de Apple) había visitado las oficinas de Valve para hablar con Gabe Newell, director y cofundador de la desarrolladora.

Desde Cult of Mac dicen haber atado cabos gracias a una fuente anónima. Según esta publicación, Apple lanzará este mismo año una televisión que vendría acompañada con un dispositivo parecido a Kinect que se utilizaría como consola de videojuegos. Este sistema se basaría en el movimiento y el tacto, pues vendría acompañado por una pantalla táctil en forma de mando. Apple estaría considerando a Valve como un socio para volver al mundo de las consolas donde ya probó suerte con Pippin, producto que termino en un sonoro fracaso.
Un reportaje de TV muestra cómo se fabrica el iPad
¿Te gustaría entrar en las instalaciones de Foxconn para saber exactamente cómo se fabrica el iPad? Pues bien, un reportaje de televisión llevado a cabo por Marketplace nos muestra las entrañas de la línea de fabricación del iPad en un reportaje en el que se quiere mostrar al mundo las condiciones de trabajo en Foxconn en un reportaje firmado por Rob Schmitz.
El mismo reportero declaró, "cuando mostré a los trabajadores de Foxconn cómo algunos medios estadounidenses mostraban cómo eran sus condiciones de trabajo, éstos se reían afirmando que no eran tan malas". Schmitz continuó, "pero esto tampoco quiere decir que no tengan quejas". El reportaje se completa con una serie de entrevistas en las que los trabajadores hablan de sus condiciones y salarios. Tienes un extracto en un vídeo tras el salto.
9 motivos por los que no deberías comprar Apple

¿Estás pensando en comprarte un Mac o un ipad? Tal vez deberías leer esto antes de acabar con tus ahorros. Más allá de modas y tendencias la compañía de la manzana presenta ciertas sombras turbulentas que podrían hacerte cambiar de opinión, y aquí veremos algunas.
Antes de comenzar con las hostilidades debo aclarar varias cosas. Simplificando: soy diseñador gráfico, mi primer Mac fue un LC 475, el famoso “Pizza box”, y durante más de 20 años he trabajado indistintamente con Macs y PCs. He sobrevivido a varias batallas entre fanáticos de ambos bandos y he militado en las filas tanto de los unos como de los otros. Actualmente trabajo con PC, un clónico al que no le quedan muchas piezas originales, y uso un iphone y un ipad por cuestiones profesionales.
Dicho esto, y en base a mi experiencia, en este artículo defenderé que aplicando las más básicas reglas del sentido común no se deberían comprar productos de Apple. Que desde un punto de vista objetivo y racional hay mejores alternativas. Por otro lado debo asumir que yo también he sucumbido (y quizás vuelva a sucumbir), en ocasiones, bajo el hipnótico poder de la manzanita, y en fin: el corazón tiene razones que la razón no entiende.
Y ahora me pongo el casco, reviso el paracaídas y ahí vamos:
9 motivos por los que no deberías comprar Apple
1. Ni vale lo que cuesta ni cuesta lo que vale
Apple es caro. Y punto. Si sumas el coste del listado de componentes que contiene cualquier producto de Apple no te saldrán las cuentas. Hay quien dirá que cuando pagas Apple pagas innovación, pagas I+D, y pagas por la manzanita. Pero la realidad es que Apple sabe perfectamente que un producto vale exactamente lo que sus clientes pagarían por él (primer dogma del pricing) y la legión de defensores de la compañía de Cupertino siempre está dispuesta a pernoctar en una cola con la cartera llena de billetes. Por tanto racionalmente el precio de los productos de Apple está sobrevalorado, aunque al parecer son muchos los que piensan que el status no tiene precio. Si a eso sumamos que la manzanita hace una conversión 1-1 de dólar a euro a la hora de poner precio a sus productos (¡
!) veremos que sencillamente los productos Apple ni valen lo que cuestan ni cuestan lo que valen.
2. Garantía sin garantías
Saltándose a la torera las normativas vigentes Apple ofrece una garantía de sus productos de un año, cuando con la ley en la mano corresponden dos años de garantía. Por este motivo, FACUA ha denunciado a Apple ante el Instituto Nacional de Consumo y administraciones de Consumo autonómicas por infringir el texto refundido de la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios, que recoge que “el vendedor responde de las faltas de conformidad que se manifiesten en un plazo de dos años desde la entrega”. Esto es todavía más hiriente cuando la misma Apple intenta venderte la extensión de garantía con sus planes de Apple Care Protection Plan (299 Euros para un Macbook Air). Hasta los más devotos defensores de Apple reconocen esta deficiencia.
3. Apple es un bunker
Apple es un bunker, y lo es en varios sentidos:
Desde el punto de vista de software Apple es un modelo de hermetismo sin fisuras, mantiene un férreo control sobre qué programas pueden y deben correr sobre sus dispositivos y cuáles no deben hacerlo. Para mantener seguras sus fronteras ha tomado medidas como las de no permitir el uso de Flash sobre muchos dispositivos, controlar férreamente su tienda de aplicaciones o contenidos, o no instalar en sus muchos de sus aparatos puertos USB por los que puede entrar cualquier programa o contenido no controlado por Apple.
Apple es un bunker informativo que despliega una intensiva estrategia de desinformación para provocar la ansiedad de sus adeptos. Las filtraciones, las especulaciones y los prototipos de iphone “perdidos” se convierten en la comidilla de medios y fanáticos hasta que llegan las contadas y mesiánicas presentaciones oficiales.
Es un bunker, igualmente, en su concepción del hardware saltándose todos los estándares de la industria: intenta acceder a las tripas de tu i-lo-que-sea para cambiarle las baterías: la tarea roza lo imposible y por supuesto vulnera las condiciones de garantía del aparato, invalidándola.
4. Los Macs no valen para jugar
El catálogo de juegos disponible para los ordenadores Mac es irrisorio: 27, ni más ni menos, a día de hoy en Apple Store. Y esto es perfectamente normal (y aplica otros tipos de software): ¿Para qué invertir en la portabilidad de mis juegos a Apple cuando tan sólo un 5% de los usuarios de ordenador usa un Mac? Ahora bien, si lo tuyo el jugar en el iphone o en ipad, es decir los juegos casuales, puede que los productos de Apple sean suficiente para ti.
5. Los Macs no sirven para diseño web
Si en algún frente he vivido guerras sin cuartel respecto a los productos de Apple ha sido en el del diseño web. Frentes irreconciliables abogaban, los unos, por las excelencias de los Macs como ordenadores para diseñar páginas web, y los otros por sus tremendas deficiencias.
Desde mi punto de vista el tema es muy sencillo: los Macs pueden ser herramientas de diseño tan eficaces como cualquier PC (capacidad de proceso, potencia gráfica, …), el problema que se plantea no es este. El problema es que los Macs hacen una interpretación diferente a la que hacen los PCs en conceptos como tipografía o color. Es decir en Mundo Mac se ven las cosas diferentes (puede que más bonitas), por tanto la visualización proporcionada por los Macs difiere sustancialmente de la que tendrán el 95% de los usuarios de una página web desde sus PCs. Si se nos llena la boca al hablar de “diseño centrado en usuario”, empecemos por lo más básico…
6. Apple tolera la explotación laboral en las fábricas de sus componentes
Las exitosas cifras de ventas de Apple tienen un coste: las lamentables condiciones laborales en las fábricas chinas en las que se producen algunos de los componentes de sus máquinas. Son muchos los estudios realizados en este sentido y los esfuerzos quien la compañía de Cupertino dice estar realizado contra esta situación de explotación no parecen ni convincentes ni eficaces. No al menos para esos trabajadores de las fábricas de Foxconn (proveedor de Apple) a los que se hace firmar hasta una cláusula de no suicidio en la empresa.
7. Apple ama la ingeniería fiscal
La filial de Apple en España declaro en el 2010 una de beneficio bruto de cerca de 400 millones de euros y tendría que haber pagado al fisco ibérico un importe superior a los 100 millones de euros. Sin embargo, dado que la filial española sólo ingresa legalmente una comisión por el 1% de las ventas, suficiente para cubrir los gastos de su personal en España, al final su beneficio antes de impuestos es de solo 5,8 millones y lo que paga en impuesto sobre sociedades es solo 2 millones. Resumiendo: Apple dejó de ingresar en el erario público unos 100 millones de euros, ahí es nada.
8. La manzana no es ecológica
Greenpeace ofrece un estudio periódico en el que puntúa a las grandes corporaciones en base a su grado de compromiso con las políticas medioambientales. Apple directamente ha desaparecido en las últimas ediciones de estos estudios y la razón es más que sencilla: la compañía se ha negado a proporcionar a Greenpeace los datos necesarios para su evaluación. Así, de un plumazo y con la callada por respuesta, la manzanita se ha pasado al lado oscuro de la ecología ofreciendo muestras más que significativas de su grado de compromiso con el medio ambiente.
9. Apple ya no es “cool”
Con el ipod, el iphone y el ipad Apple revolucionó el mercado y se alzó en la cima del “coolismo”, pero hay indicios de que esto puede cambiar y de hecho está cambiando: en las navidades del 2012 el Samsung Galaxy 2 dio un baño en ventas al anteriormente intocable iphone en el segmento de smartphones. Era más estilizado, más ligero. Sencillamente era más “cool”. La última presentación de Apple decepcionó a propios y extraños por su enfoque conservador y continuista, pude que el paso a mejor vida del omnisciente gurú de la manzanita, Steve Jobs, señale el declive definitivo del “factor cool” de Apple.
Si has llegado hasta aquí quizás, antes de comprar alguno de los “mágicos” productos de Apple deberías preguntarte: ¿Realmente lo necesito una manzanita entre mis cacharros tecnológicos o puedo vivir perfectamente sin ella?
Crytek se pone casualona
Cuando el enemigo te sobrepasa, únete a él. O al menos aparta un dinerillo y haz un proyecto en consonancia a lo que se lleva, por aquello de diversificar inversiones y abarcar varios nichos de mercado. Eso pensarán en Crytek, donde son hardcores, pajeros y tecnólfilos pero no idiotas, y saben que un jueguico como este Fibble HD para cacharritos móviles de Apple es dinero a cambio de poco esfuerzo.
La idea, por lo que se deja ver, es una especie de juego de habilidad en el que debemos hacer pasar una pelotilla animada por unas pistas llenas de trampas y resortes. Controlar el timing y la fuerza, como un Angry Birds cualquiera, y poco más.
Una anciana demanda a Apple tras chocar contra la puerta de cristal de una Apple Store

Parece un chiste pero la historia es auténtica: una anciana de 83 años ha demandado a Apple después de que se haya roto la nariz al estamparse accidentalmente contra la puerta de cristal transparente de la Apple Store de Long Island, en el estado de Nueva York, cuando quería entrar en la tienda.
La cosa no pasaría de ser un desafortunado incidente de no ser porque Evelyn Paswall, que es como se llama la abuelita, solicita una indemnización de ni más ni menos que un millón de dólares por los daños que le ha ocasionado el golpe.
El abogado que la representa ha visto en este caso la oportunidad perfecta para adquirir cierta notoriedad y ha realizado unas declaraciones en las que indica que Apple, en su intento de tener una imagen moderna y atraer al público más tecnológico, ha construido una serie de tiendas dotadas de una arquitectura rompedora y espectacular que pueden suponer un riesgo para las personas de edad avanzada.
En el escrito presentado ante los juzgados, Paswall asegura que no vio la puerta de cristal cuando intentó acceder a la Apple Store, lo que propició que se diera de morros contra la misma y se lastimara la nariz. Como consecuencia, arguye que la compañía de la manzana ha cometido una negligencia al no indicar claramente la presencia de la misma y la hace responsable de su paso por el hospital. Veremos qué determina la justicia estadounidense
Jazz: Trump´s Journey, un gran juego para iOS

Los chicos de Egg Ball y Bulkypix nos trajeron para iOS hace un par de meses este juego, Jazz: Trump´s Journey. Hasta ahora no había podido jugarlo (maldita PS Vita), y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. En él, encarnamos a Trump, un músico de Jazz, el cual guarda una historia parecida a Louis Amstrong. Viajaremos por Nueva Orleans, viviremos el nacimiento del jazz, y disfrutaremos de una gran banda sonora. Una aventura plataformera, pero con mucha identidad propia y con mucho carisma. Os dejo un trailer tras el salto, y podéis descargarlo por 2,39€ en su versión universal para iOS en en enlace de más abajo.
Assassin's Creed Recollection gratis
ACTULAIZADO || La franquicia de asesinos por excelencia está de moda, pero no todo iba a ser Assassin's Creed 3, ¿no? Aprovechando el tirón de la excitación generada por la nueva entrega de la saga, Ubisoft ha aprovechado para promocionar uno de los grandes olvidados: Assassin's Creed Recollection, el juego de mesa y cartas coleccionables para iPhone y iPad basado en las aventuras de Ezio Auditore que, además, trae consigo el cortometraje AC Embers, es decir, una App de lo más completita.
Como decimos, Ubisoft ha querido aprovechar la ocasión para regalar a los poseedores de un iPad, iPhone y iPod Touch el juego Recollection. Así es, desde ahora y por tiempo limitado, el 'spin-off' de Assassin's Creed II podrá ser descargado de forma totalmente gratuita para los terminales iOS a través de iTunes. Cómo no, junto a la versión 1.7.8 del juego se incluye una ilustración de AC 3, una buena oportunidad para promocionar la nueva entrega.
En este tráiler podéis el funcionamiento y mecánicas del juego, que os aseguramos es de lo más entretenido y 'viciante'.
ACTUALIZADO: Ojo, porque nos comentan que éste spin-off gratuito que servirá como punto de inflexión para Assassin's Creed III y sus climas cambiantes no es compatible con terminales iPhone 3GS, iPod 3 y anteriores, así que disculpad los que probasteis a bajarlo y os encontrasteis con esta desagradable sorpresa.
Epoch, un interesante juego para iOS

Si te gustan los juegos de acción, que sean sencillos de jugar, y que muestren un apartado técnico notable, estás de enhorabuena. Los chicos de Uppercut Games nos traen para nuestros dispositivos iOS el juego Epoch, que además usa el Unreal Engine. El juego está disponible en su versión universal por 2,39€ en el enlace de abajo, y si queréis ver como luce, tenéis un video tras el salto.
El Acto, un juego muy animado

Siguiendo la delgada línea que separa lo videojuegos del cine de animación más tradicional llegará a dispositivos de la marca de la manzana The Act, una suerte de película interactiva bidimensional que nos recuerda aquellos maravillosos años en los que el rey se llamaba Dragon’s Lair. Llevábamos gallumbos de esparto por aquel entonces.
Con controles intuitivos que harán gala de toque en dispositivos como el maravilloso iPad 3, The Act ofrecerá una narrativa cercana y unas animaciones de esas que te dejan boquiabierto. Echadle un ojete al trailer que un servidor se ha apuntado para seguirlo de cerca y si funciona en su iPad os lo comentará en cuanto está disponible. Y si sólo funciona en las versiones más nuevas, rezamos para que Apple nos lo cambie por uno más nuevo y tal
Nuevo iPad (2012) ya oficial

Se acabó la espera. Se confirmaron los múltiples rumores y se desveló el misterio que envolvía aquella intrigante invitación. El nuevo iPad ya está aquí y cuenta con una pantalla IPS Retina Display con 2048 x 1536 píxeles de resolución que acumulan la bonita cifra de 264 píxeles por pulgad. Su panel de 9,7" ofrece además un 44% más de saturación en pantalla, lo que consigue imágenes con colores más vivos, y parece que mantiene practicamente su diseño, ¡incluyendo el famoso botón en su zona inferior!
En su interior encontramos un procesador A5X (CPU dual core y GPU quad core), que, comparado con Tegra 3, es cuatro veces superior en rendimiento -palabra de directivo manzanero, claro-. Integra además la llamada cámara iSight con un sensor de 5 megapíxeles retroiluminado, autofocus y filtro infrarrojo. La grabación a 1080p está también presente, con estabilizador de imagen y reducción de ruido. ¿Quieres más características nuevas? Pues el nuevo iPad viene con micrófono con "dictado por voz" -parece que no es Siri, ojo- y compatibilidad con el inglés (americano, británico y australiano), francés, alemán y japonés -sí, el español parece que se queda de nuevo fuera-.
Galería: El nuevo iPad ya es oficial
Apple presentará el iPad 3 el día 7 de marzo

Después de montones y montones de rumores acerca de cómo podría ser el iPad 3, la espera llega a su fin, y la imaginación de la gente que pone en marcha toda esta información podrá descansar al menos durante el rato que dura la presentación.
Y es que, tal como nos cuentan nuestros compañeros de Appleweblog, Apple ha anunciado que el próximo día 7 de marzo celebrará un evento en el que piensan enseñarnos la próxima iteración del tablet más popular de todos los tiempos. Tanto es así que en la calle la gente ya llama directamente iPad al concepto de dispositivo táctil que no sea un teléfono.
En fin, que tiene que ver todo esto con el mundo del videojuego, tal vez se pregunte alguno. Pues que Apple va a presentar la que será la evolución de su dispositivo, sin duda dando más potencia y posibilidades a los desarrolladores que hacen juegos para el mismo.
Epic Games podría presentar algún juego nuevo en el evento, e incluso, quién sabe, lo mismo dan un paso más allá y muestran algún tipo de interacción con el AppleTV que se acerque más a la experiencia de una consola de sobremesa. Veremos.
iCade Junior
Hace poco más de un año os presentamos a su hermano mayor, un gadget con el que podíamos convertir nuestro iPad en una recreativa de sobremesa. Por aquel entonces las otras dos plataformas de Apple, iPod e iPhone, no fueron invitadas a la fiesta, aunque por fortuna ese error ya ha sido subsanado. ION ha presentado iCade Jr., un accesorio con unas características muy similares a las de su antecesor. Esta secuela cuenta con un joystick y ocho botones, cuatro frontales y cuatro traseros, es compatible con el catálogo de la App Store e incluye un cable que te permite cargar el dispositivo de Cupertino mientras juegas. 49 dólares es lo que os costará convertir vuestro smartphone en una vieja máquina arcade, estando todavía sin concretar la fecha de lanzamiento, esperado para esta primavera.
iCade Jr. es uno de esos productos que acapara todas las miradas. ION ha sabido jugar con el factor nostalgia, el problema es que al disminuir notablemente su tamaño le restas comodidad. No me veo manejando el joystick con dos dedos y poniendo mucho cuidado en no realizar movimientos bruscos para evitar romper todo el tinglado. Habrá que probarlo para ver qué nos puede ofrecer.
Visto en | LikeCOOL
Llega un documental sobre el fanatismo de los usuarios de Apple

MacHead es un término anglosajón que engloba a los usuarios de Mac que además muestran su fanatismo en su fidelidad a la marca. Esta definición se puede hacer casi extensible a los seguidores más acérrimos de la compañía Apple, donde también tienen cabida productos como el reproductor iPod o el teléfono inteligente iPhone.
A todos ellos está dedicado MacHeads, un documental de Kobi y Ron Shely que se edita en DVD por primera vez en España. Los directores nos muestran la vida de estos nuevos frikis y lo comparan con otros movimientos sectarios siendo difícil encontrar diferencias entre los primeros y los segundos
Algunos testimonios rozan casi lo absurdo. Una columnista de temas sexuales reconoce que nunca se acostaría conscientemente con un usuario de Windows. Otros, como una pareja de nuevos hippies que viven en una granja, se encargan de rendir casi culto a los ordenadores Mac e incluso diseñan ropa compatible con los diferentes artilugios de Apple.
Pero a pesar de que el film nos sorprenda con las rarezas de estos usuarios a la vez también nos muestra los primeros fans que se constituían alrededor de las comunidades de usuarios. Ellos también fueron los que saludaron como un nuevo dios a Steve Jobs cuando el genio de la informática se encargó de reflotar la compañía gracias al lanzamiento del iMac.
Poco a poco, como si fuera un grupo religioso, han ido surgiendo evangelistas dispuestos a difundir la fe y reforzar las creencias de los creyentes. El primero de ellos fue Guy Kawasaki, que se encargó de cambiar la imagen de Apple cuando no corrían buenos tiempos para la empresa.
Una de las curiosidades que nos muestra el film es el apego emocional que los usuarios de Mac sienten hacia los dispositivos de la empresa . “Mi Mac me hace sentir que estoy viva”, dice una de las seguidoras acérrimas de los famosos artilugios en el documental. MacHeads muestra a los ordenadores de Apple como extensiones de sus propietarios. Esa es la razón por la que muchos de ellos están decorados de manera muy personal o bien que algunos usuarios se abracen a su computador cada vez que lo van a reparar.
Y llegó el iPhone
Dentro de estos fanáticos ha surgido un grupo específico. Son los fanáticos del iPhone. Al igual que los seguidores de Mac, son capaces de esperar durante horas para comprar la nueva versión de su artilugio favorito, aunque no necesariamente usen el ordenador que fabrica la marca de la manzana.
iCade Mobile, convierte tu iPod/iPhone en una consola portátil
Ya está, se acabaron los experimentos. Después de usar joysticks de quita y pon, de comprar mandos con conexión por el puerto de los cascos y de realizar complejas operaciones para lograr que la pantalla táctil funcione igual de bien que un controlador clásico ahora se nos presenta el invento definitivo que convertirá nuestro iPhone en una consola portátil con todas las de la ley. La empresa ION está a punto de comercializar iCade Mobile, una carcasa para el móvil que se conecta al mismo vía Bluetooth y ofrece unos controles físicos compatibles con gran parte del catálogo de la App Store. Con este accesorio disfrutaremos del tacto de 8 botones y una cruceta digital, además de poder girar nuestro smartphone sin tener que desmontar el periférico y adaptarnos tanto a juegos con perspectiva horizontal como vertical. En la página oficial del producto todavía no se hace referencia a ningún precio de lanzamiento pero si os interesa este gamepad lo mejor que podéis hacer es meter este enlace en vuestros favoritos.
Visto en | Geek’s Room
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